package com.cw.DesignModel23.Ceational.SingletonPattern.s1;

/**
 * 饿汉式(静态常量)
 * 步骤
 * s1.构造器私有化（防止new）
 * s2.类的内部创建对象
 * 3.向外暴露一个静态的公共方法
 * 4.代码实现
 */
public class Singleton {
    //s1. 构造器私有化, 外部不能new
    private Singleton() {

    }
    //s2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3. 提供一个公有的静态方法，返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

    /**
     * 【分析】
     *
     * 优点：这种写法比较简单，就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
     * 缺点：在类装载的时候就完成实例化，没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例，则会造成内存的浪费
     * 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题，不过，instance在类装载时就实例化，在单例模式中大多数都是调用get lnstance方法， 但是导致类装载的原因有很多种，因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法) 导致类装载，这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
     * 结论：这种单例模式可用，可能造成内存浪费
     * ————————————————
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     * 原文链接：https://blog.csdn.net/laodanqiu/article/details/131670600
     */
}
